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Verity Companion Como completar as sidequests

Side-quests repetíveis, ciclo de reinicialização mais rápido e a ordem de diálogo que desbloqueia cada recompensa bônus de Ink.

Última atualização:

Por que sidequests importam

As sidequests em Verity Companion concedem Ink bônus e desbloqueiam fragmentos narrativos opcionais. A sidequest repetível documentada no guia de como completar sidequests é a única sidequest que pode ser concluída duas vezes por partida, então ela alimenta o loop de grind do guia de como progredir rápido.

A sidequest repetível

A sidequest repetível é acionada pela pista da lantern na Room 3. Quando você completa a sala da lantern, seu companion exibe um prompt de continuidade que inicia a sidequest.

Passo a passo

  1. Complete a Room 3 e desbloqueie a pista da lantern.
  2. Aceite o prompt de continuidade do companion para iniciar a sidequest.
  3. Resolva o puzzle dentro da sala bônus.
  4. Volte ao companion para receber a recompensa de Ink.
  5. Repita após 25 minutos para a segunda conclusão.

Por que a reinicialização de 25 minutos

A sidequest repetível usa o cooldown do companion dentro do jogo. O cooldown começa após a primeira conclusão e dura exatamente 25 minutos. O mapa de diálogos do hub de Scripts documenta o temporizador.

Combine com o companion certo

Analyst (Tess) exibe o prompt de continuidade automaticamente. Empath (Seren) só exibe o prompt se você resgatou o fragmento de lantern da Room 1. Skeptic (Vex) examina o prompt antes de ele ser acionado, o que te dá um buffer extra de 10 segundos. O hub da Tier List classifica cada companion para esta trilha.

Combine com o loop de grind

A sidequest repetível alimenta o loop de grind de como progredir rápido. Após sua primeira conclusão, encadeie uma segunda partida dentro da janela de cooldown para que a segunda conclusão credite sua carteira instantaneamente. Os testes do wiki mostram que essa abordagem rende 1.400 Ink por hora.

O que você desbloqueia

  • 250 Ink por conclusão.
  • Uma entrada de sidequest no codex.
  • O fragmento narrativo opcional que desbloqueia o final da sala bônus.

O guia de como desbloquear finais referencia o fragmento da sidequest.

Combine com códigos

O código PUZZLEPIECE do hub de Codes adiciona uma pista bônus à Room 3. Resgate-o antes de começar a partida para que o prompt da sidequest seja mais fácil de encontrar.

Gerenciamento de saves

A sidequest repetível persiste entre saves, então não reinicie seu save entre partidas. O guia de como encontrar salas secretas documenta os desbloqueios entre saves.

Referência cruzada com o mapa de IA

O hub de Scripts documenta o mapa de decisões de diálogo. Use-o para estudar por que Tess exibe o prompt automaticamente e por que Vex o examina antes de acionar.

Sidequests não repetíveis

Além da sidequest repetível, Verity Companion inclui três sidequests únicas que concedem cada uma uma entrada de codex e um bônus fixo de Ink:

  • Fragmento de diário da Room 1 — interaja com a mesa após completar o primeiro puzzle. Concede 150 Ink e uma entrada de lore sobre o backstory do escritório.
  • Puzzle de eco da Room 4 — ouça a dica de áudio no corredor escuro e combine a sequência de tons. Concede 200 Ink e desbloqueia o ramo de diálogo de Empath na Room 5.
  • Verificação de espelho da Room 5 — use Skeptic (Vex) para examinar o espelho no corredor final. Concede 175 Ink e revela a cena alternativa de créditos.

Nenhuma dessas sidequests únicas reinicia. Elas persistem entre saves, então complete-as uma vez e siga em frente. O guia de como encontrar salas secretas mapeia as localizações exatas.

Erros comuns a evitar

  • Começar a sidequest repetível antes de completar a Room 3 totalmente. A pista da lantern exige a resolução completa do puzzle; conclusões parciais não acionam o prompt do companion.
  • Reiniciar seu save durante o cooldown. O cooldown de 25 minutos está vinculado ao save no servidor, não ao cliente. Reiniciar força um cooldown novo a partir do zero.
  • Usar Guardian (Brick) para a rota de sidequest. Brick bloqueia o acesso ao puzzle de eco da Room 4, o que impede uma das sidequests únicas.
  • Ignorar a ordem de diálogo do companion. Se você pular o diálogo de sondagem com Vex ou o diálogo suave com Seren, o prompt da sidequest pode não aparecer na próxima transição de sala.

Após a sidequest

Quando você tiver completado a sidequest repetível duas vezes por partida durante uma semana inteira, mude para o guia de como encontrar salas secretas. As salas ocultas não concedem Ink extra, mas desbloqueiam os fragmentos de lore que alteram os créditos finais.

Comparação de níveis de recompensa

Nem toda sidequest paga igual. A tabela abaixo classifica cada sidequest e bônus único atualmente documentado no wiki pelo rendimento de Ink por minuto, para que você possa empilhar o loop de grind na ordem que maximiza sua carteira antes de gastar energia nas tarefas de rendimento menor. Os totais são medidos contra o patch atual do Roblox e reverificados após cada lançamento registrado no hub de Updates.

TierSidequestCompanionRecompensa de InkReinicializaçãoRendimento por ciclo
SSidequest repetível de lantern (segunda conclusão)Analyst (Tess)250 Ink25 minutos600 Ink / hora
SPuzzle de eco da Room 4Empath (Seren)200 InkÚnico200 Ink (~10 min)
AFragmento de diário da Room 1Qualquer companion150 InkÚnico150 Ink (~5 min)
AVerificação de espelho da Room 5Skeptic (Vex)175 InkÚnico175 Ink (~12 min)
BSidequest repetível de lantern (primeira conclusão)Analyst (Tess)250 Ink25 minutos300 Ink / hora

A conclusão repetível tier S vence porque a janela de cooldown é fixa em 25 minutos e o Ink paga duas vezes. As tarefas únicas tier A pagam bem em termos absolutos, mas se esgotam rapidamente, então complete-as uma vez e siga em frente. Tier B — a primeira conclusão repetível — é a mesma recompensa de Ink que a segunda conclusão, mas o cooldown só começa uma vez, então o rendimento por ciclo é menor até que você tenha rodado o loop duas vezes. Combine o grind com o guia de como progredir rápido para que o cooldown encadeie corretamente entre partidas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às perguntas mais comuns.

Com que frequência posso completar a sidequest repetível?

A cada 25 minutos. Encadeie uma segunda partida dentro da janela de cooldown para que a segunda conclusão credite sua carteira instantaneamente. O guia de como progredir rápido documenta o loop.

Qual companion inicia automaticamente?

Analyst (Tess) exibe o prompt automaticamente. Empath (Seren) só exibe após você resgatar o fragmento de lantern. O hub da Tier List classifica os companions.

A sidequest concede Ink?

Sim — 250 Ink por conclusão. Combine a partida com o código PUZZLEPIECE do hub de Codes para uma pista bônus.

As sidequests mudam após um patch do Roblox?

Sim. O temporizador de cooldown e o valor da recompensa são reequilibrados após cada atualização importante. O hub de Updates registra cada atualização.

Vale a pena fazer as sidequests únicas?

Sim. Elas concedem um total combinado de 525 Ink além de entradas de codex que desbloqueiam diálogos bônus e um final alternativo. Veja o guia de como desbloquear finais para detalhes.