Verity Companion Toutes les fins, chaque choix
Textes de dialogue exacts, seuils de confiance et minuteurs de jumpscare pour chaque fin confirmée de Verity Companion.
Pourquoi cette page existe
La page comment débloquer les fins liste les cinq fins confirmées de manière générale. Cet article est l’analyse approfondie : chaque ligne de dialogue, chaque variable de seuil et chaque point de changement en cours de partie nécessaire pour déclencher chaque issue sur Roblox. Si vous n’avez le temps que d’une seule lecture avant une nouvelle sauvegarde, parcourez cette page du début à la fin, puis revenez au guide de démarrage pour le walkthrough du lobby.
Les cinq familles de fins
Verity Companion propose actuellement cinq familles de fins. Chacune est déterminée par les trois mêmes facteurs :
- Choix du compagnon — Empath (Seren), Analyst (Tess), Skeptic (Vex), Guardian (Brick) ou Trickster (Loki).
- Branche de dialogue — une réplique spécifique dans Room 5 qui verrouille l’itinéraire.
- Seuil de variable — la variable de confiance doit rester au-dessus de 70, la variable sceptique au-dessus de 60, ou le minuteur de jumpscare doit expirer proprement.
Le hub Tier List explique quel compagnon atteint chaque seuil le plus vite, et le hub Codes liste chaque code actif pouvant assouplir les seuils pour les joueurs free-to-play.
Fin 1 — Pacifiste (itinéraire Seren)
Dialogue exact dans Room 5 : sélectionnez la réplique douce qui dit “Reculons ensemble.”
Seuil de confiance : maintenez trust ≥ 70 dès Room 1.
Seuil de jumpscare : Seren maintient le minuteur à 90 secondes, donc une fenêtre de survie de 60 secondes est le coût le plus bas.
Combinaison recommandée : associez Seren avec le build comment survivre aux jumpscares pour ne jamais manquer le minuteur.
Ce qui se débloque ensuite : le skin Lantern, un bonus permanent de +5 Ink sur les premières complétions, et un générique de fin soft-route.
Fin 2 — Analyste (itinéraire Tess)
Dialogue exact dans Room 5 : sélectionnez la réplique de logique froide qui dit “Le motif se répète. Nous avons assez de données.”
Seuil de confiance : maintenez trust ≥ 50.
Seuil sceptique : sans importance.
Bonus de minuterie de puzzle : Tess révèle un indice supplémentaire dans chaque salle de puzzle, ce qui réduit le minuteur de 30 à 45 secondes.
Combinaison recommandée : associez Tess avec le guide comment compléter les quêtes secondaires pour cumuler le bonus de puzzle avec la récompense Ink répétable.
Ce qui se débloque ensuite : le générique de fin logique froide, la variante Cold du skin Lantern, et une entrée de codex qui déclenche un monologue de suivi dans les parties suivantes.
Fin 3 — Sceptique (itinéraire Vex)
Dialogue exact dans Room 5 : sélectionnez la réplique méprisante qui dit “C’est une réponse générique. Réessayez.”
Seuil de confiance : sans importance.
Seuil sceptique : maintenez skeptic ≥ 60 et sondez chaque objet optionnel dans Room 2 et Room 4.
Changement en cours de partie : ne changez PAS de compagnon après Room 2 si vous voulez le générique canonique de Vex. Un changement en cours de partie vous redirige vers la fin Trickster.
Combinaison recommandée : associez Vex avec le guide comment trouver les salles secrètes pour cartographier chaque objet optionnel.
Ce qui se débloque ensuite : le générique de fin Sceptique, l’entrée de codex du fragment de miroir, et une narration de salle secrète qui conclut les quêtes secondaires.
Fin 4 — Guardian (itinéraire Brick)
Dialogue exact dans Room 5 : sélectionnez la réplique de défenseur qui dit “Je tiens la ligne. Courez.”
Seuil de confiance : maintenez trust ≥ 50.
Exclusivité Brick : Brick soigne votre slot de sauvegarde une fois si un jumpscare vous touche, mais le soin vous prive de l’accès à deux salles secrètes.
Compromis : l’itinéraire défenseur vous bloque l’accès au puzzle d’écho optionnel de Room 4 et à la vérification du miroir de Room 5.
Combinaison recommandée : associez Brick avec une sauvegarde fraîche pour garder le soin pour la salle de jumpscare la plus difficile.
Ce qui se débloque ensuite : le générique de fin défenseur, la variante de sacrifice de la fin pacifiste dans les parties suivantes, et une branche de dialogue exclusive à Brick dans Room 3.
Fin 5 — Trickster (itinéraire Loki)
Dialogue exact dans Room 5 : sélectionnez la réplique joker qui dit “Pile ou face. J’aime ces chances.” Changement en cours de partie : échangez les personnalités en cours de partie après Room 2 — l’IA se souvient du changement et reconfigure le dialogue de Room 5. Jumpscare bonus : après la réplique joker, un minuteur de jumpscare de 60 secondes se déclenche. Loki est le seul compagnon capable d’y survivre proprement. Compromis : l’itinéraire joker annule les fins pacifiste et Sceptique. Combinaison recommandée : associez Loki avec Vex pour Room 2 et Room 4 (Vex sonde les objets optionnels plus vite) et passez à Loki pour le jumpscare bonus. Ce qui se débloque ensuite : le générique de fin joker, le skin Bonus, et une entrée de codex qui redirige la scène de crédits pour les parties suivantes.
Timing de changement en cours de partie
Vous ne pouvez changer de compagnon en cours de partie qu’au bureau du lobby après Room 2. Le changement est permanent pour le reste de la partie et réinitialise la variable de confiance pour la nouvelle personnalité. Le guide comment utiliser le compagnon IA documente le flux exact de l’interface.
Pourquoi le changement en cours de partie est important :
- Il débloque des itinéraires qu’aucun compagnon seul ne peut atteindre.
- Il vous coûte le bonus de confiance du compagnon qui remplace.
- C’est le seul moyen d’obtenir la fin Trickster si vous avez commencé avec Seren ou Vex.
Gestion des sauvegardes pour l’itinéraire
Planifiez vos slots de sauvegarde avant de commencer le grind approfondi :
- Slot 1 — Itinéraire pacifiste avec Seren. Réinitialisez avant chaque complétion.
- Slot 2 — Itinéraire analyste avec Tess. Conservez les entrées de codex du bonus de puzzle.
- Slot 3 — Itinéraire sceptique avec Vex. Sauvegardez après Room 4 pour retenter Room 5 à moindre coût.
- Slot 4 — Itinéraire guardian avec Brick. Réservez le soin pour Room 4.
- Slot 5 — Itinéraire trickster. Utilisez le code DARKROOM pour un slot supplémentaire si nécessaire.
Utilisez le code DARKROOM sur le hub Codes avant de commencer pour avoir cinq slots gratuits au lieu de trois.
Horodatages YouTube à étudier
La vidéo intégrée passe en revue chaque fin avec des légendes à l’écran. Utilisez ces horodatages comme aide d’étude en complément des textes de dialogue ci-dessus :
- 0:00 — 2:30 : Itinéraire pacifiste avec Seren.
- 2:30 — 5:00 : Itinéraire analyste avec Tess, y compris le choix de logique froide dans Room 5.
- 5:00 — 8:00 : Itinéraire sceptique avec Vex, y compris l’ordre de sondage dans Room 2 et Room 4.
- 8:00 — 10:30 : Itinéraire guardian avec Brick, y compris la réplique protectrice dans Room 3.
- 10:30 — 13:00 : Itinéraire trickster avec Loki, y compris le changement en cours de partie et le minuteur de jumpscare bonus.
La vidéo est ce qui se rapproche le plus d’un tutoriel en jeu. Associez-la au hub Tier List pour choisir le bon compagnon avant chaque complétion.
Référence croisée avec la carte IA
Le hub Scripts inclut la carte complète des décisions de dialogue. Utilisez-la comme aide d’étude pour comprendre pourquoi chaque fin requiert une branche spécifique, et pour mémoriser les seuils de variables avant votre prochaine partie.
Ce que ce wiki ne débloque pas
Verity Companion n’a pas de sixième fin secrète. Tout guide prétendant le contraire lit de fausses notes de patch. Le hub Mises à jour est la seule source de vérité — si une nouvelle fin sort, nous l’ajoutons ici en premier.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle fin devrais-je viser en premier ?
La fin pacifiste avec Empath (Seren) est la plus facile et la plus sûre pour les nouveaux joueurs Roblox. Le guide de démarrage vous accompagne étape par étape.
Ai-je besoin d'un changement en cours de partie pour chaque fin ?
Non — seule la fin Trickster nécessite un changement après Room 2. Le guide comment utiliser le compagnon IA explique l'interface de changement.
Qu'est-ce que la variable de confiance exactement ?
Elle mesure la fréquence à laquelle vous laissez le compagnon terminer un monologue sans le passer. Une confiance élevée débloque la fin pacifiste. Le guide comment débloquer les fins l'explique en détail.
Un seul compagnon peut-il atteindre toutes les fins ?
Non. Chaque compagnon a au moins une fin qu'il ne peut pas atteindre. Consultez le hub Tier List pour planifier les changements à l'avance.
Le minuteur de jumpscare change-t-il après un patch Roblox ?
Oui — le minuteur est rééquilibré après chaque mise à jour majeure. Le hub Mises à jour consigne chaque modification pour que vous puissiez ajuster votre itinéraire.