Pemain

Verity Companion Papan peringkat speedrun

Putaran pasifis, penyelesaian penuh, dan pembukaan akhir terbanyak — diperbarui setiap minggu.

Terakhir diperbarui:

Mengapa papan peringkat itu penting

Halaman papan peringkat speedrun adalah acuan resmi untuk putaran Verity Companion paling cepat yang pernah dimainkan di Roblox. Setiap entri yang masuk ke dalam daftar diverifikasi secara langsung terhadap unggahan video publik dan ID pengguna Roblox yang terdaftar di dalamnya. Tim wiki hanya menerima entri yang disertai bukti rekaman utuh serta kecocokan identitas yang jelas. Papan peringkat ini kemudian menyegarkan datanya secara otomatis setiap hari Minggu pukul 00:00 UTC, sehingga catatan waktu yang muncul selalu mencerminkan periode kompetisi selama tujuh hari terakhir.

Lewat halaman ini, pemain baru bisa melihat seberapa ketat standar yang dipakai komunitas, sementara runner berpengalaman dapat membandingkan catatan waktu mereka dengan standar global. Kami sangat menyarankan Anda membaca halaman ini sebelum mulai merakit rute sendiri, agar Anda memahami ekspektasi komunitas mengenai rekaman, validasi, dan kategori apa saja yang benar-benar dipertandingkan.

Lima besar jalur pasifis saat ini

Tabel di bawah ini menampilkan lima runner tercepat yang berhasil menyelesaikan jalur pasifis tanpa memicu satu pun jumpscare selama permainan. Posisi dihitung dari total waktu lari penuh, dihitung sejak masuk lobi hingga layar kredit terakhir.

PeringkatPemainCompanionWaktuDikirim
1@AshenMothEmpath23:412026-08-09
2@ReefRunnerEmpath24:022026-08-11
3@VerityProEmpath24:142026-08-12
4@CompanionLabEmpath24:362026-08-15
5@NovaSprintEmpath25:082026-08-17

Seluruh runner papan atas saat ini memakai Companion Empath, sebuah pola yang konsisten dengan ekspektasi komunitas karena Empath memang Companion paling aman untuk lari yang mengharuskan penghindaran jumpscare terus-menerus.

Lima besar penyelesaian penuh saat ini

Kategori ini mengukur kemampuan menyelesaikan Verity Companion dari awal hingga membuka seluruh ruangan tersembunyi dan seluruh akhir yang tersedia. Tidak ada batasan jumpscare di sini — yang dinilai adalah kelengkapan ruangan, sidequest berulang, dan urutan unlock yang konsisten.

PeringkatPemainCompanionWaktuDikirim
1@VerityProSkeptic38:222026-08-09
2@AshenMothSkeptic38:542026-08-10
3@CompanionLabAnalyst39:182026-08-13
4@ReefRunnerTrickster39:422026-08-16
5@NovaSprintAnalyst40:052026-08-18

Perhatikan bahwa Skeptic mendominasi papan atas, diikuti oleh Analyst yang juga membuka banyak ruangan bonus. Trickster hanya muncul satu kali karena companion ini mengorbankan kecepatan demi dialog ekstra yang bukan selalu relevan untuk lari cepat.

Akhir terbanyak yang berhasil dibuka

Kategori ketiga tidak mengukur kecepatan melainkan kelengkapan cerita. Tabel ini menunjukkan pemain yang berhasil membuka jumlah akhir unik paling banyak dalam satu periode papan peringkat. Catatan dihitung sejak dimulainya musim kompetisi dan akan reset ketika ada patch besar yang menambah akhir baru.

PeringkatPemainAkhirDikirim
1@VerityPro52026-08-12
2@AshenMoth52026-08-13
3@CompanionLab42026-08-15
4@ReefRunner42026-08-16
5@NovaSprint32026-08-17

Catatan: total maksimum akhir yang tersedia saat ini adalah lima buah, sehingga hanya dua pemain teratas yang berhasil menyentuh batas atas. Pemain di posisi ketiga dan keempat masih membuka empat akhir; mereka kemungkinan sedang mengejar akhir kelima pada musim kompetisi berikutnya.

Cara mengajukan lari Anda

Sebelum mengirim, pastikan lari Anda benar-benar utuh dan tidak melalui jalan pintas yang dilarang. Ikuti langkah-langkah berikut denganurut:

  1. Rekam sesi Roblox secara penuh, dari layar lobi hingga layar kredit terakhir, tanpa jeda editing apa pun di tengah.
  2. Unggah video tersebut ke layanan hosting publik dengan timestamp yang jelas untuk setiap ruangan yang Anda masuki.
  3. Kirim tautan video tersebut beserta ID pengguna Roblox Anda ke kanal Discord wiki lewat perintah yang sudah disediakan.
  4. Tim wiki akan memverifikasi lari Anda dengan membandingkannya terhadap dokumentasi rute pada pusat Tier List dan panduan cara membuka akhir.

Pengajuan yang tidak memenuhi salah satu syarat di atas akan ditolak secara otomatis dan runner akan diminta untuk mengajukan ulang dengan bukti yang lengkap.

Standar pengajuan

Wiki akan menolak lari yang:

  • Menggunakan executable pihak ketiga untuk mengubah tampilan klien atau melewati deteksi server.
  • Melewati adegan kantor demi menurunkan variabel kepercayaan di bawah angka 70 agar skip dialog bisa dilakukan.
  • Berbagi satu akun Roblox di antara beberapa runner yang berbeda.
  • Mengedit video untuk menghapus jumpscare paksa yang sebenarnya terjadi selama lari.

Referensi koin tak terbatas menjelaskan mengapa semua executable pihak ketiga selalu tidak aman, termasuk yang mengklaim hanya sebagai ‘penambah mata uang’. Standar di atas dibuat agar kompetisi tetap adil dan setiap pemain punya kesempatan yang sama untuk masuk papan peringkat.

Mengapa Empath memimpin jalur pasifis

Empath (Seren) menurunkan ambang jumpscare secara signifikan, sehingga membuat perhitungan timer jauh lebih mudah diprediksi sepanjang lari. Companion ini banyak dipakai runner papan atas karena menghilangkan variabel kejutan yang biasanya muncul tiba-tiba ketika pemain berinteraksi dengan ruangan khusus. Panduan cara bertahan dari jumpscare mendokumentasikan ambang timer untuk setiap kepribadian yang ada, dan menjelaskan secara detail mengapa Empath menjadi pilihan utama.

Karakteristik lain yang membuat Empath menonjol adalah dialog yang konsisten tenang; ini memungkinkan runner membaca percakapan tanpa harus berhenti sejenak untuk menafsirkan clue yang disajikan lewat teks. Itulah sebabnya semua runner papan atas untuk kategori pasifis memilih Empath.

Mengapa Skeptic memimpin penyelesaian penuh

Skeptic (Vex) membuka setiap ruangan tersembunyi yang didokumentasikan dalam panduan cara menemukan ruangan rahasia. Companion ini menjadi tulang punggung kategori penyelesaian penuh karena reaksi dialognya memicu kondisi buka-pintu pada lima ruangan tersembunyi yang tidak bisa diakses lewat Companion lain. Rute penyelesaian penuh mensyaratkan kelima ruangan tersembunyi tersebut ditambah sidequest berulang yang dijalankan sekali per lari. Tanpa Skeptic, mustahil menyentuh catatan waktu di bawah 39 menit secara konsisten.

Rekor historis dan tonggak penting

Wiki mengarsipkan setiap entri yang pernah masuk lima besar segera setelah entri tersebut keluar dari papan peringkat aktif. Catatan historis ini disimpan di kanal arsip Discord wiki dan dapat diakses oleh siapa pun yang ingin menelusuri perkembangan meta komunitas. Tonggak penting yang tercatat sejauh ini meliputi:

  • Putaran pasifis pertama di bawah 24 menit — dicatat oleh @AshenMoth pada tanggal 2026-08-09, dengan menggunakan Empath (Seren) dan mengikuti rantai dialog soft-route standar yang sudah dipetakan komunitas.
  • Penyelesaian penuh pertama di bawah 39 menit — dicatat oleh @VerityPro pada tanggal 2026-08-09, dengan menggunakan Skeptic (Vex) untuk menyentuh semua lima ruangan tersembunyi tanpa satu pun probe yang terlewat.
  • Pembukaan 5 akhir pertama kali — dicatat oleh @VerityPro pada tanggal 2026-08-12, dengan cara mengulang semua lima kepribadian di tiga slot simpanan berbeda untuk membuka seluruh akhir unik.

Setiap entri historis tetap mempertahankan standar verifikasi yang sama dengan entri aktif: video publik dan kecocokan ID pengguna Roblox. Tidak ada pengecualian untuk catatan historis, sebab meta permainan bisa saja bergeser setelah patch dan verifikasi ulang kadang diperlukan.

Tips untuk meningkatkan catatan waktu Anda

Menaikkan posisi di papan peringkat membutuhkan latihan terstruktur, bukan sekadar menghafal rute. Tips berikut ini disusun berdasarkan laporan runner papan atas dan dapat langsung Anda coba:

  • Pelajari peta dialog AI untuk memahami kepribadian mana yang memicu cabang dialog tertentu di setiap ruangan.
  • Rantai sidequest berulang di dalam jendela cooldown seperti yang didokumentasikan pada panduan cara menyelesaikan sidequest.
  • Gunakan kalkulator progres untuk memperkirakan pendapatan Ink Anda per lari sehingga Anda bisa mengukur efisiensi secara bersamaan dengan kecepatan.
  • Latih setiap ruangan secara terpisah sebelum menjalankan rute penuh — Discord wiki memiliki lobi praktik khusus untuk latihan per ruangan.

Dengan kombinasi empat kebiasaan di atas, runner menengah biasanya bisa memotong waktu lari mereka sekitar 30 detik hingga satu menit dalam dua minggu pertama latihan konsisten.

Lintas referensi dengan bagian wiki lainnya

Halaman ini bukan sumber informasi satu-satunya; padukan dengan halaman wiki lain untuk mendapat gambaran lengkap tentang meta terkini.

  • Pusat Tier List — pilih Companion yang paling tepat untuk rute papan peringkat yang sedang Anda incar.
  • Pusat Codes — klaim hadiah yang dapat meningkatkan persiapan Anda sebelum lari kompetitif.
  • Pusat Pembaruan — pantau setiap patch yang dapat mengubah keseimbangan Companion atau mekanisme timer yang memengaruhi papan peringkat.
FAQ

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Jawaban cepat untuk pertanyaan yang paling umum.

Seberapa sering papan peringkat ini disegarkan?

Setiap hari Minggu pukul 00:00 UTC. Pusat Pembaruan mencatat setiap kali penyegaran terjadi beserta perubahan yang menyertainya.

Companion mana yang paling cocok untuk jalur pasifis?

Empath (Seren) adalah pilihan standar. Pusat Tier List memberikan peringkat detail untuk setiap Companion pada kategori rute ini, lengkap dengan catatan waktu rata-rata komunitas.

Apakah saya wajib menyertakan video untuk mengajukan lari?

Ya. Wiki hanya menerima lari yang disertai unggahan video publik lengkap dari awal hingga akhir. Rekaman audio tidak diwajibkan, tetapi timestamp tiap ruangan tetap harus terlihat jelas pada deskripsi video.

Bisakah saya mengikuti papan peringkat lewat perangkat seluler?

Bisa. Aplikasi seluler Roblox mendukung timer dan pemicu dialog yang sama dengan versi desktop. Wiki akan memverifikasi setiap lari pada platform tempat Anda mengirim, sehingga tidak ada perbedaan standar antara PC dan seluler.

Apakah entri papan peringkat lama masih bisa dilihat?

Bisa. Kanal arsip Discord wiki menyimpan setiap entri historis lima besar lengkap dengan tautan video asli dan catatan verifikasi yang pernah dipakai saat entri tersebut masih aktif.