Verity Companion Update-Log
Eine datierte Chronologie für buzzword games' Begleiter-Raum — nicht andere Verity-Maps.
Dieses Update-Log ist eine datierte Liste bestätigter Änderungen für Verity Companion [AI] auf Roblox (Place 74542317333958, Universe 10565445771). Kein Marketing-Roadmap. Reine Gerüchte bleiben aus der Tabelle, bis Live-Experience, Badge-API oder Store-Listing es zeigen.
Chronologie
| Datum | Änderung |
|---|---|
| 25. Juli 2026 | Experience erstellt / gestartet. Paketraum-KI-Begleiter-Schleife live. |
| Frühes Store-Fenster | Notebook-Pass (49 Robux) — siehe, was Verity speichert. |
| Kurz danach | Admin Panel-Pass (119 Robux). |
| Update 1 (Live-Beschreibung) | Kostenloses Nachrichtenlimit 40; neues Ending angekündigt. |
| ~7. August 2026 | Infinity Messages-Pass (749 Robux) gelistet. |
| 5. August 2026 | Badges WELCOME!, RETURN TO SENDER, TAKEN CARE OF in Badge-API. |
| 9. August 2026 | Badges I DONT FORGET, YOU ALWAYS DO., THAT’S EVERYTHING erscheinen. |
| 27. August 2026 | Universe- / Place-Datei-Refresh (~09:23 UTC). Live-Beschreibung listet weiter nur Update 1. Kein siebtes Badge. |
| August 2026 (laufend) | Keine offiziellen Promo-Codes. Acht-Spieler-Server, VIP aus. |
Badge-Erstellungsdaten aus Roblox Badges API, nicht aus Flavour-Text im Raum. Gewinnraten und How-to auf alle Badges und Badge-Seltenheit, nicht in dieser Tabelle.
Eine Zeile lesen
- Launch heißt: Place existiert, Spieler können Paket öffnen. Nicht jedes Badge am Tag eins.
- Update 1 ist der benannte Patch in der Beschreibung. Deep-Dive: Update 1.
- Pass-Daten können hinter Beschreibung hinken; Store-Seite bei Preisänderung vertrauen.
- Badge-Daten markieren Roblox-Registrierung, evtl. nach erster Animation im Spiel.
Was wir nicht loggen
Executor-„Bypasses“, Fake-Code-Listen und Patches für The ROBO Studio Verity™. Wrong-Game-Notizen auf ähnliche Verity-Spiele. Script-Gerede auf Scripts-Hub als Warnung, nicht als Versionsnummer.
Nach dem Scan des Logs
Neue Spieler starten weiter bei Erste Schritte. Nach einer Woche Pause: Update 1 neu lesen, dann 40-Zeilen-Plan mit Nachrichten-Budget-Tool bauen. Ending-Jäger: Alle Endings refreshen, weil THAT’S EVERYTHING wahrscheinlich mit spätem Badge-Cluster kam.
bekannte Probleme prüfen, wenn etwas kaputt wirkt: ungenaue KI, Limit-Verwirrung oder Blitzlichter sind dokumentiertes Verhalten, nicht immer Bugs.
Nächste erwartete Zeile
Kein öffentliches Trello für diesen Titel. Ehrliche nächste Zeile: „TBD.“ Beobachte offizielle Beschreibung und buzzword games-Gruppe. Bei Code: Spiegelung auf Aktive Codes am Tag der Einlösbarkeit — nicht als spekulativer Log-Eintrag.
Dieses Log bleibt absichtlich langweilig. Kurze datierte Tabelle schlägt Hype-Absatz, der Live-Spieler-Statistiken eine Woche später widerspricht.
Log vor seltenem-Badge-Abend nutzen
Vor RETURN TO SENDER oder THAT’S EVERYTHING: Tabelle von unten nach oben lesen. Update-1-40-Cap noch live bestätigen, sechs Badges noch mit alle Badges matchen, kein Code auf Aktive Codes. Dann Ending-Pfad-Planer und Nachrichten-Budget öffnen. Chronologie, die du nutzt, schlägt ein gerühmtes Update-2-Datum. Dritter Bullet in Roblox-Beschreibung: Zeile am selben Tag ergänzen — nicht auf YouTube-Recap warten, der vielleicht eine andere Verity-Map filmt. Ähnliche Verity-Spiele griffbereit, damit Survival-Patch-Notizen nicht fälschlich hier landen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann startete Verity Companion?
25. Juli 2026 auf Roblox. Siehe Tabelle oben und Erste Schritte für Place-ID-Checks.
Wann kamen die sechs Badges?
API-Zeitstempel clustern am 5. und 9. August 2026. Verdienen auf alle Badges.
Wo ist Update 1 ausführlich erklärt?
Auf Update 1: 40 Nachrichten und das neue Ending.
Loggt ihr inoffizielle Leaks?
Nein. Gerüchte bleiben auf Social Codes oder bekannte Probleme, bis Live-Spiel passt.